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go—常量 和变量
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发布时间:2019-02-28

本文共 682 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

go—常量变量

常量声明

iota是go语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用。iota在const关键字出现时将被重置为0。const中每新增一行常量声明将使iota计数一次

//常量声明const pi = 3.14// 批量化声明常量const (	a = iota // a = 0	b        // 等价于 b = iota = 1	c        // c = iota = 2	d        // d = iota = 3)const (	con1 = 100  // 100  iota 在const关键字出现时将被重置为0	con2 = iota //1   const中每新增一行常量声明将使 iota 计数一次	_           //2	con3        //3	con4 = 200  //200)

变量声明

声明局部变量可以用 := ,这样就可以不要 var关键字了;声明全局变量必须带var关键字

//变量声明var v int//变量批量化声明var (	i int	j string	m bool	n float64)//变量初始化 + 类型推导var a1 = 10var name = "alibaba"func main() {   	//局部变量 可以使用更简略的 := 方式声明并初始化变量	age := 20 //  var都可以省略	if age > 18 {   		fmt.Println("你可以去蹦迪了")	} else {   		fmt.Println("老实待家里")	}}

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